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[Guia] Raigor Stonehoof - EarthShaker

28.07.2008 17:06

Hola, me decidi a realizar una guia sobre este espectacular heroe, no sin antes comentarles que es la primera guia que realizo sobre un heroe en particular y que pues como tal con el tiempo tratare de ir perfeccionando.

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Raigor Stonehoof
EarthShaker

Historia: Raigor ingreso al Sentinel para defender el Arbol del Mundo, el origen de todas las cosas naturales en el mundo. Un adepto terrestre, Raigor se especializo en castear conjuros de rango corto que golpearan duro en un area. El ademas puede golpear muy duro con su totem.

Atributos:
Fuerza: 22 + 2.5
Agilidad: 12 + 1.4
Inteligencia: 16 + 1.8

Habilidades:

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Fissure: Golpea el suelo con la fuerza del totem de Raigor, ocasionando que la tierra se quiebre al frente de este, dañando los oponentes y dejando una superficie impasable por un periodo de tempo.
Level 1 - 125 daño, stun de 1 segundo.
Level 2 - 175 daño, stun de 1.25 segundos.
Level 3 - 225 daño, stun de 1.5 segundos.
Level 4 - 275 daño, stun de 1.75 segundos.

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Enchant Totem: Le da fuerza al totem que descansa en la espalda de Raigor, ocasionando que este cause daño extra en el siguiente ataque.
Level 1 - 50% incremento de daño.
Level 2 - 100% incremento de daño.
Level 3 - 150% incremento de daño.
Level 4 - 200% incremento de daño.

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Aftershock: El poder de Raigor cuando castea un conjuro, hace que la tierra tiemble a su alrededor, causando daño y stun adicionales.
Level 1 - 25 daño, stun de .3 segundos.
Level 2 - 45 daño, stun de .7 segundos.
Level 3 - 75 daño, stun de 1.2 segundos.
Level 4 - 115 daño, stun de 1.5 segundos.

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Echo Slam: Raigor envia ondas de choque que golpean todo alrededor de la tierra, ocasionando daño e incrementando el daño por cada blanco golpeado. (Traduccion dudosa)
Level 1 - 200 daño inicial, 35 daño de eco.
Level 2 - 275 daño inicial, 45 daño de eco.
Level 3 - 350 daño inicial, 65 daño de eco.

Sentinel
Morning Tavern
Velocidad de Movimiento: 290
Puntos de Vida iniciales: 568
Regeneracion de Vida: 0.9hp/segundo
Mana inicial: 208
Regeneracion de Mana: 0.65mana/segundo

Daño:

Daño: 46 - 56
Tipo: Heore (el daño tipo heroe hace daño reducido a la armadura fortificada)
Rango: 128 (melee)
Velocidad (cooldown): 1.52 segundos (+ 12% IAS)

 

Teniendo en cuenta las formulas del AS y DPS:
( 1 + IAS ) / BAT = APGS
( 1 + 0.12 ) / 1.52 = 0,73684210526315789473684210526316 APGS (Atacks Per Game Second)
APGS * BD = DPS
0.74 * 56 = 41,263157894736842105263157894737 DPS (Damage per Second)

Este Heroe puede realizar en su primer nivel y sin ningun tipo de items:
0.74 Ataques por Segundo
41.26 Daño por Segundo
 


Armadura:

Armadura: 2.7
Tipo: Heroe (La armadura tipo heroe toma daño reducido de los ataques tipo Perforador, Magia, Siege y Conjuros)
Reduccion de daño: 13%
[hr]
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Item Build: Este item build lo hago pensando en un match tipo clan war 5v5, donde no se juega con modo -em y por lo tanto es un poco mas complicado conseguir oro y mas aun con un heroe como este que aparte de ser melee cuenta con una velocidad de ataque bastante reducida.

Generalmente lo mejor en este tipo de juegos seria comenzar con algo de regenracion de vida, regeneracion de mana y algun item consumible que te regenere vida, es por esta razon que yo siempre somienzo asi:

* Ring of Regeneration
* Sobi Mask
* Ancient Tango of Essifation

Luego la prioridad de obtencion de items seria algo asi:

* Boots of Travel
* Guinsoo's Scythe of Vyse
* Kelen's Dagger of Escape

Lo mas comun con este heroe es que logres conseguir estos tres items pues es un poco complicado farmear con este, pero en buen juego seguro que no tendras problema... una recomendacion seria que apenas termines el Eul's Scepter of Divinity trates de conseguir la Kelen's Dagger of Escape y despues de que consigas esta termines de armar el Guinsoo's Scythe of Vyse, de esta manera con el Eul lograrias mantenerte algo bien de mana y con la Daga podrias hacer de las tuyas con las habilidades que este heroe ofrece. Despues de lograr estos tres items basicos para tener un buen EarthShaker y si logras conseguir mas oro ya sea porque te estan dejando farmear de lo lindo o porque el juego se esta llendo bastante largo podrias tratar de conseguir luego los siguientes items:

* Refresher Orb
* Heart of Tarrasque
* Aegis of The immortal

De esta manera lograrias tener un EarthShaker como el que se ve en la imagen de arriba, con buena Vida y una buena Regeneracion de esta, buena Armadura, bastante Mana y una exelente Regeneracion de esta, para poder mantener a raya a tus contrincantes con los conjuros que este Tauren nos ofrece como medio de batalla.

Skills Build:
Fissure 1
Aftershock 1
Fissure 2
Enchant Totem 1
Fissure 3
Echo Slam 1
Fissure 4
Aftershock 2
Aftershock 3
Aftershock 4
Echo Slam 2
Enchant Totem 2
Enchant Totem 3
Enchant Totem 4
Bonus 1
Echo Slam 3
Bonus 2
Bonus 3
Bonus 4
Bonus 5
Bonus 6
Bonus 7
Bonus 8
Bonus 9
Bonus 10

Estrategia: Este Heroe armado de esta manera es excelente en cuanto a brindar soporte se trata... sirve como deshabilitador (con sus stuns y el guinsoo) ademas sirve para detener oleadas fuertes de creeps y push fuertes con su Fisura, ademas de todo esto sus habilidades le permiten causar un daño bastante considerable, daño que no logra realizar en combate normal por su lenta velocidad de ataque. Ademas de todo esto es un heroe capaz de dividir un equipo dejando asi algunos de los oponentes a merced de sus aliados para que estos los exterinen de manera facil y sin ningun tipo de contraataque por parte de los oponentes...

Algunos se preguntaran... pero como puede hacer esto??

Pues es muy facil... la verdad solo se necesita algo de practica y un poco de imaginacion, en una batalla 5v5 es facil con este heroe dividir el grupo enemigo con su stun principal el cual bloquea el terreno y puede avitar que algun heroe escape o que otros heroes entren en la batalla, pero hay que ser muy cuidadosos pues esto puede ser igualmente un arma de doble filo si lo usas mal y dejas a algun miembro de tu equipo del lado enemigo o si bloqueas el camino para que tus aliados puedan capturar algun heroe y este logre escapar.
Asi como podras ver la habilidad principal de este heroe no solo srve para stunear sino que tambien es una efectiva barrera de contencion a la hora de defender o de atacar o incluso a la hora de capturar algun heroe evitando que este se escape, es por esto que no siempre debe ser usado como stun, pues en algunas ocasiones es necesario sacrificar el tiempo del stun y el daño que este conjuro causa en pro de crear una buena barrera a favor de tu equipo y de esta manera logrando capturar o dividir uno o varios heroes en una batalla.

Lo anterior es en cuanto a la primera habilidad de este heroe ahora analizaremos la segunda habilidad:

Esta sirve en muchos casos para incrementar el daño base del proximo golpe de este heroe en su nivel 4 nos da un incremento del 200% de daño con lo cual facilmente podriamos nukear un heroe de un solo golpe pegandole muy fertemente, e incluso llevarnos algun creep o torre enemiga y evitando que nos sean denegados... como? imaginate que estas tumbando una torre en ese momento llega un heroe enemigo y quiere denegarte la torre, pues sencillo conjuras la segunda habilidad de este heroe y el golpe se lo das a la torre cuando a esta le queden aun unos 150 puntos de vida, seguro que el golpe sera lo suficientemente fuerte para que con este la torre caiga y sea toda tuya... de igual manera puedes hacerlo con un heroe enemigo tratando siempre de pegarle el golpe encantado para que de esta manera reciba daño extra gracias a este spell, igualmente combinando este conjuro con la tercera habilidad de este heroe podrias lograr tener un buen nuke en el cual se incluirian un buen tiempo de stun, daño base del tercer conjuro y el daño extra del golpe con el totem encantado, pero para esto debes de tratar de ejecutar este conjuro cerca de tu oponente pues el Area de Efecto es un poco pequeña.

La tercera habilidad es una habilidad pasiva, la cual automaticamente se activa con cualquier conjuro que el heroe castee, puede ser bien con la fisura, el totem encantado o incluso se mexcla de una exelente manera con el ultimate de este Tauren, el problema es como lo decia anteriormente... el Area de Efecto de esta tercera habilidad es un poco pequeña y se necesita un poco de practica para lograr hacer un combo efectivo cargado de buen tiempo de stun, daño por cada uno de los spells y el daño agregado del golpe con el totem encantado.

La cuarta habilidad o ultimate de este heroe es un conjuro que facilmente puede dejar con poca salud a todo un equipo completo si se usa bien, para esto nos podemos ayudar de una Daga con la cual podriamos facilmente en el mmomento de una batalla blinkearnos al centro de los heroes enemigos y castear este ultimate dejandolos a todos sin un buen porcentaje de vida, incluso lograriamos un double kill o triple kill si se logra hacer un buen combo de Daga + Ultimate + Fisura + Enchant Totem + golpe a alguno de los heroes (ojala el que menos vida tenga), de esta manera nuestro equipo podria entrar luego facilmente en la batalla a brindarnos el soporte que necesitamos para poder salir con vida de ese lugar e incluso para lograr una exterminacion masiva del equipo contrario.

Una buena opcion para usar este heroe y ejecutar este combo que menciono antes y no morir en el intento es teniendo en el equipo y como aliado a un silencer el cual podria castear su ultimate silenciando todo el equipo contrario completo, en ese momento aprovechariamos para meternos en la mitad de el equipo enemigo, pues no tendrian forma alguna de castear ningun spell con el cual nos pudiesen stunear o desabilitar de alguna manera y asi lograriamos ejecutar este combo y lograr nuestro cometido!!! recuerden que en caso de tener la refresher orb podriamos hacer un combo monstruoso con solo meternos en la mitad del equipo enemigo...: Dagga + ultimate + fisura (tratando de stunearlos permitiendo que nuestros aliados entrasen a la batalla) + enchant totem (de esta manera dandole un poco mas de tiempo de stun a los heroes enemigos que esten cerca de nosotros) + refresher + ultimate + fisura (tratando en tesa ocasion de bloquear cualquier tipo de huida y dejando los heroes enemigos a merced de nuestros aliados) + enchant totem (tratando en esta ocasion de nukear por completo algun heroe que despues de este combo aun este en pie y pues de esta manera pegandole el golpe final con el totem encantado) Seguro que seria muy dificil sobrevivir a este tipo de ataque!!!!

[hr]

Vale la pena aclarar que por el momento esta guia se encuentra en construccion, y que poco a poco le ire añadiendo mas cosas importantes sobre este heroe como lo son el item build, la estrategia a usar con este y otros tips mas para tener en cuenta.

Cualquier dato que quieran dejarme y que piensen que podria ir en esta guia sera bien recibido.

 

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