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[Guía]Náix, the Lifestealer (Naix Black)

28.07.2008 16:59

 

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Version 6.49b

Prejuicio: después de haber visto al “Naix viejo” ownear de semejante manera en late game, nos lo cambian por este nuevo “Naix black”. ¡¿WTF?! Nuestro primer pensamiento “esta cosa nueva es horrible, ¡devuélvanme a mi Naix!”, pero luego de jugar vemos que no es tan así… “¡Wow! ¡Que divertido que es este tipo!”
Conservando los principios básicos del Naix viejo (life steal, spell inmunity, slow MS e incress AS) el Naix black no es tan malo como muchos pensaban. En esta pequeña guía apunto a que se acepte este PJ tanto como era el anterior, además de completar el foro con las guías que hacen falta.


INDICE

1.Naix review
2.Viejo y nuevo Naix
3.Explicación de skills
4.Estrategias y consideraciones generales
5.Skill build
6.Item build
7.Aliados y enemigos
8.Conclusión


NAIX REVIEW

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Hubo una vez un hombre en Lordaeron tan consumido por la avaricia que fue mas allá del simple deseo. Eventualmente trató de robar el anillo sagrado del Príncipe Arthas, pero fue atrapado y ahorcado. Pero su cuerpo, aún corrupto por el deseo de robar, emergió en la forma de un mounstroso ghoul. Y así nació Naix, su antiguo nombre ha sido olvidado: la encarnación de la lujuria y avaricia, robando vida de cada criatura viviente que encuentre.

La traducción de este texto tiene fragmentos traducidos de Historia de los Héroes de E4zone, porque algunas partes me resultaban confusas y decidí apoyarme en la experiencia de los usuarios del foro.

Nombre: N´aix, Lifestealer
MS: 300
HP: 625
MP: 195
Damage: 52-62 (1.44 seg cooldown)
Armor: 1.5
Strength: 25 + 2.4 (1 hp reg/seg)
Agility: 18 + 1.9
Intelligence: 15 + 1.75 (0.67 mp reg/seg)

VIEJO Y NUEVO NAIX

¿Qué diferencias hay entre uno y otro Naix? Bueno, una de las principales, radica en la fuerza que ganan. El Black aumenta mas fuerza por nivel, por lo tanto no va a depender taaanto de su life steal. Además, el Viejo tenia un mayor robar vida, que lo hacia casi invencible, con el plus de que su inmunidad a los conjuros llegaba a ser de 20 segundos… suficiente para bajar los 1500 o 2000 que podía tener algun heroe de inteligencia; el black solo cuenta con 4.75 segundos de invulnerabilidad pero tiene un cooldown de 15 segundos.
Resumiendo un poco todo esto, concluimos en que el Viejo Naix se las arreglaba bien con pocos ítems, no prescindía demasiado de su mana y de sus conjuros pero si de permanecer en la batalla robando vida para sobrevivir. En tanto, el Naix Black si depende de sus conjuros, y en gran cantidad, ya que uno de ellos le permite robar más vida de lo normal; tienen un cooldown relativamente corto; bien armado puede ser tan o mas poderoso como el Viejo Naix.

EXPLICACION DE LOS SKILLS

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Rage
N'aix enloquece en ira, volviéndose inmune a los hechizos e incrementando su velocidad de ataque.

Level 1 - 30% IAS y Magic Immunity por 2.5 seg.
Level 2 - 45% IAS y Magic Immunity por 3.25 seg.
Level 3 - 60% IAS y Magic Immunity por 4 seg.
Level 4 - 80% IAS y Magic Immunity por 4.75 seg.

Cooldown: 15 segundos
Manacost: 75

IAS= Incremento de velocidad de ataque

Este skill esta bueno porque nos permite esquivar muchos ultis poderosos, como ser el de la Maiden o el Crixalis. Tambien nos permite escapar frente a heroes stuners y disablers. No nos olvidemos que tambien nos aumenta el AS, por poco tiempo pero un vas a atacar como un desquiciado, por lo tanto no necesitaremos demasiada AS.

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Feast
Regenera una porción de la vida actual del enemigo y hace la misma porción por ataque.

Level 1 - 4%.
Level 2 - 5%.
Level 3 - 6%.
Level 4 - 7%.

Pasiva

Esta habilidad es un robar vida medio extraño, porque vamos a robar en funcion del HP que tenga nuestro enemigo. Mientras menos vida tenga, menos vamos a robar, OJO con eso!

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Open Wounds
Naix desgarra al enemigo, reduciendo su velocidad de moviemiento y permitiendole a sus aliados a darse un banquete sobre su fuerza de vida, regenerando una parte del daño dado. La victima recupera su velocidad de movimiento en 7 segundos.

Level 1 - 10%.
Level 2 - 15%.
Level 3 - 20%.
Level 4 - 25%.

Cooldown: 30/25/20/15
Manacost: 70/80/90/100

Bien, este skill es lo unico que tenemos para que no se nos escapen nuestros enemigos, asi que hay que saber bien cuando tirarlo porque tampoco disponemos de un cooldown reducido (en 15 segundos, muchos heroes pueden escapar).

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Infest
El Lifestealer marca su camino hacia el cuerpo desafortunado de una unidad objetivo, volviéndose inactivo e indetectable dentro de unidad hasta que este listo para consumirla y volver a tomar forma. Obtiene vida de la unidad infestada.

Level 1 - Aliados y Neutrales. Consume vida actual.
Level 2 - Aliados, Neutrales y Enemigos. Consume vida actual.
Level 3 - Aliados, Neutrales y Enemigos. Consume máxima vida.

Cooldown: 100/70/40
Manacost: 150/100/50

Explico un poco: lo que hace esto es meternos dentro de una unidad (aliada, neutral o enemiga, depende) y nos vuelve invulnerables (al Naix, no a la unidad). Allí podemos permanecer el tiempo que deseemos, pero en los 2 primeros niveles vamos a obtener mas vida mientras menos daño haya recibido la unidad infestada, en el tercer level no vamos a tener que preocuparnos ya que robaremos la vida TOTAL de la unidad infestada. EJ: si nos introducimos dentro de un creep Centauro vamos a robar 1100 de vida, pero si el Infest es lvl 1 o 2 y el creep recibe daño, robaremos la vida de la que disponga el creep. Este skill es muy util para no abandonar nuestra linea.

Editado: Cuando tiramos ulti en algun creep, nuestros enemigos no pueden vernos. En una respuesta al tema yo dije que si nos veian, pero estaba equivocado. JhonnyNRC dijo que servia para cazar y tiene razon... aca me redimo Jhony!


ESTRATEGIAS Y CONSIDERACIONES GENERALES

Comenzando el juego lo ideal seria ir sobre uno de los lados y enfrentarnos contra un mele, para no quedarnos atrás en la pelea por el oro. Pero si nos toca algun mago tampoco hay que temer porque nuestro Rage lo pondrá en una situación desventajosa.
Siempre tenemos que tener controlado el mana y el cooldown de sus hechizos para no desperdiciar losa nuestros, sea que:
-Utilizar el Open Wounds cuando el enemigo quiera escapar; o cuando el enemigo se plante a luchar, casteamos y robamos vida; o cuando nosotros debamos escapar.
-Utilizar el Rage siempre que el enemigo use algún skill de daño mágico (Nether Draft del Oblivion, Charge of Darkness del Barathrum, Freezing Field de la Maiden); o cuando necesitemos AS para acabar con nuestro enemigo; o cuando el enemigo es afectado por Open Wounds (o por el Maim del Sange) para robar mas vida (o hacer mas daño); o cuando escapemos frente a héroes como el Sven o la Lina así el stun no nos complica.
-Utilizar Infest cuando necesitemos regenerar vida para no volver a la base, puede ser con algún creep neutral; o para escapar de un gank o focus sin abandonar el campo de batalla; o cuando necesitemos HP para dar vuelta una batalla frente a algún mele.

Traten de cuidar el mana, porque si bien los spells no cuestan demasiado, muchas veces no podemos ejecutar el combo de OW+Rage. Recuerden que el Naix inicia con poco MP.
Cuando podamos sacar algún item para detener el escape enemigo (muchas veces, el OW no es suficiente) vamos a poder ir a cazar solitos. Esto lo recomiendo cuando saquen algún Basher o Sange, y el orden es el siguiente: debilitamos al enemigo lo mas que podamos sin utilizar skill, cuando intente escapar usamos el Rage para poder frenarlo con algún Bash o Maim y seguimos pegando, si todavía no murió y quiere escapar usamos el OW para ralentizar un poco y rematarlo de una vez.
Como usar el Unholy Strength: este item es muy bueno para el Naix, pero a veces nos puede traer alguna complicación. Primero veamos que es lo que hace:

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+ 9 damage
+ 15% AS
+ 5 armor

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+ 40 de damage
+ 25% AS
+ 5 armor
+ 25 fuerza
- 30 HP/seg

Como podrán ver, aumenta mucho la fuerza y el daño cuando esta activo pero esos -30 HP/seg son difíciles de contrarrestar. Con el item build explicado, no va a haber mucho problema, y al final del juego podrán tenerlo activo todo el tiempo, pero mientras lo usamos de la siguiente manera:
-Cuando nuestro HP es menor al 20% del total y estamos en medio de una batalla
-Cuando estemos bajo los efectos de algún skill que pueda matarnos (combo del Venomancer, Battle Hunger del Axe; Maledict del Vol´jin)
-En batalla cuando tengamos buen HP nos servirá por el damage y el AS

Este es un gran item si podemos usarlo bien, y lo mejor es que combina perfecto con todo el lifesteal del Naix Black.

SKILL BUILD

Hay varias maneras de armarlo, según a quien nos enfrentemos, pero yo recomiendo esta como eje para casi todas las situaciones:

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Con este skill build seremos cazadores en lvl 6 e inclusive, si el enemigo se confia, podemos pegar el first en lvl 4. Frente a heroes con mucho HP podemos optar por no poner el OW y utilizar el Feast, que es muy util tambien:

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Y si queremos ser cazadores desde el principio o si nos toco un héroe fácil de matar por su poca vida, podemos optar por el siguiente skill build:

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En cualquiera de los casos recomiendo el ulti en lvls bajos para no volver a la base y no depender tanto de nuestro life steal (si nos toco un molesto héroe de rango que no nos deja robar vida).
¿Por qué el Rage en todas las situaciones? Bueno, el Rage es util por el enorme incremento de AS que nos brinda. En early game seremos temidos por la cantidad de vida que bajaremos a gran velocidad (mas aun si tenés el Feast). Lo considero util también por el aporte de invulnerabilidad que sirve frente a el 99,9% de los héroes.

ITEM BUILD

Indiferente al skill build que armemos, siempre me parece mejor esta forma de armarlo por varias cosas:
-Maim como Orb effect para detener al enemigo ademas de todos los beneficios del S&Y que le vienen al pelo al Naix Black
-Aura vampirica del Vladmir´s no solo por el lifesteal sino tmb por el daño y el mana reg
-Mordiggian nos permite escapar de algunas situaciones y nos endurece muchisimo al comienzo de la batalla o cuando usamos todos nuestro skills “juntos”
-No Travels, la nueva “pata de palo” sirve mucho por los +10 str/agi


Bueno, ahora explicare el progreso de los ítems según el desarrollo del juego:

Salimos de base con un par de Circlets y un arbolito. Puesto que nunca vamos a regresar a la base, lo esencial es un “che, pibe” (mandadero, mulo, alguien que nos sirva), por lo tanto la gallinita es el 1º item que necesitamos. Luego debemos concentrarnos en el Basilus para la regeneracion de mana, nos servira luego para el Vladmirs. De a poco vamos terminando los Bracers x2 pero, es aconsejable, comprar antes el Helm of Iron Will por el armor que nos endurece mas la reg de HP. Por lo tanto, a mitad de early game tenemos que tener:

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Con eso ya tenemos un arme poderoso, y vamos a quedar bien parados para arrancar mid game, para el cual debemos tener los siguientes ítems:

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El último slot lo completamos con un Ogre Axe o con un Gloves of Haste, según vayamos a armar Sange o Mordiggian. Esto dependerá de que héroes enfrentemos, si hay muchos nukeros es preferible el Sange, sino, comencemos el Mordiggian. De cualquier manera, todos los ítems son sencillos de armar y no demasiado caros.
Ya cuando tengamos las primeras torres destruidas el juego se convertirá mas en equipo, por lo tanto tengan cuidado cuando creepeen con neutrales. Aquí ya empezamos a convertirnos en medio ganker-medio tanke-medio killer, así que terminamos el S&Y para atacar mas rápido. Si los enemigos ocasionan demasiados problemas un Basher podría funcionar, pero no siempre es útil. En lo personal no me gusta este ítem.
Ya con Mordiggian, S&Y, 2 Bracers y Treads Str vamos a tener mucha vida y vamos a robar otro tanto, no debemos preocuparnos por nuestro HP por el momento.

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Con estos ítems seremos imparables en cualquier lado y de cualquier rol. Ahora, como el HP no es problema necesitamos daño, y en gran cantidad porque el AS que tenemos es suficiente ¿Con que seguimos? Bueno, yo aconsejo Crystalis o Demon Edge, cualquiera de los dos para luego terminar el Buriza… GG!!!
Nuestro “combo” (si se le puede llamar combo) seria:
Pegamos, pegamos, pegamos; casteamos Rage; si nos quedamos con poca vida, Unholy Strength y OW para recuperar HP; en caso de estar siendo focuseado tiramos Infest sobre algun creep e inmediatamente explotamos para seguir robando vida. Este es el item build final, CORE BUILD:

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Como podran ver, este arme no es tan caro y, puedo asegurarlo, es terriblemente devastador.

ALIADOS Y ENEMIGOS

Como aliados principales tenemos a aquellos que detienen a los héroes enemigos para que no se escapen:

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Con respecto al Leoric, su aura nos ayuda mucho, ya que la esencia el Naix es robar vida. El Viper es excelente a la hora de que no se escapen los enemigos. Junto al Svcn infligiremos mucho daño físico, buena combinación. El Furion nos puede meter en un ring para jugar mano a mano contra cualquier héroe, dándonos muchas posibilidades de ganar.

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Bueno, el Mana Break va a ser todo un problema, ya que dependemos de nuestras habilidades para ganar. La evasión del Darkterror no nos permite robar vida y si se manda Buterlfy estamos complicados… pero tenemos a favor que somos fuerza. Con el Brewmaster pasa lo mismo, la evasión nos va a hacer pedazos. El Warlord si se arma permabasher nos caga y con el Miss mas Buterfly… we. Contra el Lancer y la Siren son jodidas las imágenes… ahí lo mejor seria pegar un change con algún aliado.

CONCLUSION

A fin de cuentas, este no es el mismo y poderoso Naix que conocí cuando empecé a jugar DotA, pero debo decir que me gusta mucho mas esta versión. La inclusión de skills no pasivos creo un PJ mas interesante y con mas divertida estrategia. No tengo nada mas para decir gente, solo gracias por leer las guía y espero que les guste. EXITOS
 

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