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Guia de Magina Anti-Mage

28.07.2008 16:47

MAGINA THE ANTI-MAGE
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Para empesar esta es mi primer guia, espero q lo disfruten y les sea de ayuda, no duden en postear cualquier comentario q sera bienvenido. Esta guia esta construida para el uso gral, el tipo d ítems q sea usados varia dependiendo de la partida.

No les voy a mentir, Magina es un heroe difícil de usar ya q hay q saber
como usar sus habilidades en el momento oportuno blink por ejemplo.

Bue, empecemos:
Ubicacion: Light Tavern (sentinels)
Atributo primario: agilidad
Rango: melee

Vistazo general:
Atributos iniciales:
HP: 454
MP: 195
Str: 16 + 1.9 (por nivel)
Agi: 22 + 2.8 (por nivel)
Int: 15 + 1.5 (por nivel)

Pors:
-Un as (attack speed) terriblemente alto en lvls altos
-Un ms (move speed) muy alto en early (320)
-Gran versatilidad para entrar y salir del combate
-Gran resitencias a las magias
-Muy dificil de matar debido a su blink

Cons:
-Poca vida
-Difici de manejar
-Late hero
-Orb efect altamente importante q nos limita a la hr de equiparlo (menosprecien esta parte, hay excelentes items q no son orbs)
-Hay q tener un ojo siempre en nuestro mana, vida, mana del oponente y vida del mismo; 4 ojos en total WTF.



Skills:

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Mana Break
Cada ataque quema mana (quita) basado en su nivel.

Level 1 - 16 mana por golpe.
Level 2 - 32 mana por golpe.
Level 3 - 48 mana por golpe.
Level 4 - 64 mana por golpe.

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Blink
Una mini transportacion (acuerdensen de la warden del frozen throne).

Level 1 - <AEbl,Cool1> second cooldown.
Level 2 - <AEbl,Cool2> cooldown.
Level 3 - <AEbl,Cool3> second cooldown.
Level 4 - 5 second cooldown.

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Spell Shield
Disminuye los efectos de magia negativos sobre el Magina.

Level 1 – Daño reducido por 10%.
Level 2 - Daño reducido por 20%.
Level 3 - Daño reducido por 30%.
Level 4 - Daño reducido por 40%.

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Mana Void
Por cada punto de mana q falte al heroe objetivo magina hace le hace un daño
Level 1 - 06 daño por cada mana q falte.
Level 2 - 085 daño por cada mana q falte.
Level 3 - 1.1 daño por cada mana q falte.

Veamos los skills a fondo:

Mana break: (pasivo) excelente habilidad y sencilla de entender, cada golpes q de saca mana, listo, pero ojo! no quemas mana igual al daño, si no al nivel correspondiente al del Mana Break. Este skill, tambien es una desventaja ya q nos limita en los ítems q podremos utilizar, ya q no stackea (les recomiendo ver la tabla de stacks).

Blink: (hotkey: B) de las mejores habilidades del Anti-mage, parece facil d usar pero no lo es, no es un blink y ya esta, no piensen asi. Un jugador con Magina debe saber blinkear bien, tanto para acercarnos al heroe de tal forma de dejarnos al lado si no tambien para escapar. Para ello es necesario saber a donde apuntar, hay varios lugares del mapa en donde las sombras nos salvaran la vida, tambien lugares donde un blink o leap llega.
Acuerdensen de blinkear (apuntar) en lugares explorados previamente, en caso d caer entre arboles apreten “hold” asi no los podran ver. Es una muy buena abilidad pero recuerden d no abusar, miren q consume mana y siempre dejen un poquito para escapar o para el ulti.

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Como ven el la figura toy atras de los arboles, oculto dificil de ver por un heroe. (antes)

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(despues)

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Toy atacando a la torre, y me toy quedando sin vida, q hago?

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Pueden notar q me transporte entre los arboles, les recomiendo q apreten hold, de esta forma el heroe no intentera atacar a cualquier unidad q este cerca, ya q estamos ocultos por las sombras y no queremos ser descubiertos....

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Por ultimo hay lugares en donde solo un blink y un leap pueden llegar (aparte de entre los arboles), este es uno.

Nota: este es un sector del mapa es un ejemplo, y no voy a mostrar todos los lugares posibles, eso se los dejo a uds para q practiquen.

Spell Shield: (pasivo) otra gran abilidad reduciendo los daños magicos sobre este heroe, no la duracion de los stun ni posion…., lo q lo hace casi imposible combatirlo a los heroes de intelegincia estilo lina, Zeus,…..

Mana Void: (hotkey: V) , sencillo de entender: cuanto mas mana les falte a un heroe, mas daño le hacemos, lean lo q hace mana breack, q me pueden decir? Es un mini “combo” con este. Un heroe sin mana significa nada d stun, voodoo, hex, windwalk,…
Lo dificl de este skills es cuando y a quien, el cuando dependera d la situación, pero un buen ejemplo seria: “uuu mira le saque 500 de mana, uuu mira tiene 300 vida, uuu mira no llego a matarlo a golpes, uuu q hago?”, pues mana void y es un kill seguro (mana void en lvl 3 claro…), traten de tener la vista siempre en el mana de los heroes (quisas sea lo mas difícil) y siempre es preferible tirarlo a un heroe de inteligencia q por lo general tienen mas mana.

Construccion de skills:

Blink o si prefieren Mana breack
Mana break Blink
Mana break Mana breack
Blink Blink
Mana break Mana breack
Mana Void Mana void
Mana break Mana breack
Blink etc….
Blink-----(en caso de muchos caster)-----
Stats ………………Spell Shield
Mana Void………Mana Void
Stats ………………Stat
Stats ………………Spell Shield
Stats ………………Stat
Stats ………………Spell Shield
Mana Void………Mana Void
Stats ………………Stat
Stats ………………Spell Shield
Stats ………………Stat hasta el final
Stats
Stats
Spell Shield
Spell Shield
Spell Shield
Spell Shield

Por q despues del blink todo stats? Por q nos dara vida, mana, velocidad, daño,… y aunque sea 2 puntitos insignificantes a la larga hace la diferencia

Por q en caso de castres, alterno Spell Shield con stats?, por la misma razon anterior, nada mas q el spell hara al Magina mas duro de matar. Quiero ser difícil de matar si soy objetivo de muchos rayitos y esas cositas, pero no quiero descuidar mi vida ni mana ni velocidad….

Por q le damos prioridad al mana break para ponerle stat? Por q asi sacamos mas mana, acuerdensen, la idea de magina es pegar y sacar mana, y cuanto mas levels pongamos en mana break mas mana sacaremos

Items:

(durante early game)
Bien ahora veamos, magina para ser un heroe melee, tiene poca vida, es por eso q necesitaremos algo q le aumente los hp y la regeneracion. Un par de Bracer nos dara la vida extra al principo y 2 Ring Of Regeneration (ROR) nos dara la regeneracion adecuada, compren primero los ROR y después los Bracer. Ahora por q no un Ring Of Health (ROH), los ROR salen 375, dos serian 750 un ROH sale 875 son 125 de oro d diferencia y es bastante al comienzo del juego, podes comprarte con eso flask of saphire water (frasco d agua, frasco, frasquito,..) si no c tienen confianza. Luego los venderemos ya q no lo necesitaremos, gracias al Vladmir’s Offernig (offering)
Necesitaremos velocidad de movimiento y ataque, las power treads (treads, pata de palo,…) seran ideales. Por q no unas boots of travels (botas) tenemos blink ya con eso es suficiente, por q no unas hand of midas? Tenemos mejores ítems para poner (hiperstone por ejemplo) y ocupar 2 slot en equipamiento q no es fundamental no me convence mucho.

Entonces llegando al mid game en el peor de los casos tenemos lo siguiente:

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Ahora, el gran problema del Magina, el orb efect del mana break; y si es muy jodido, nos limitara en casi todos los ítems. Ahora veamos lo siguiente, para hacer un kill seguro necesitamos pegar para sacar mana para entonces tirar ulti, pero si el heroe se mueve mas rapido q nosotros se nos complicara en matarlo, nos pasaremos haciendo blink y cuando podramos tirar ulti no tendremos mana suficiente. Pensemos en ítems q nos ayuden a cazar a nuestros objetivos q no tengan orb efect y q tengan algun efecto sobre el heroe enemigo q nos de una ventaja, por eso estan los Cranium Basher (Basher), nos dara un daño decente adicional aparte de los stun, cuantos basher? 2 estaran bien y sera mas q suficiente, venderemos un ROR o Bracer (preferible el ROR) para hacer espacio.

Si todo t sale, entonces en mid game tendremos:

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Ahora este es el armado basico, en lo q viene ahora muchas personan pueden no estar d acuerdo, pero para eso espero sus criticas:
Lo q le falta al magina es un life steal, ya q al ser un heroe de agilidad, pegamos bastante rapido en comparación a otros heroes de fuerza y inteligencia. El offering sera ideal, nos dara el life steal necesario para aguantar mas en un enfrentamiento, evitando el uso del blink excesivamente, para escaparnos. Venderemos el otro ROR o Bracer (preferible el ROR) para hacer espacio.

Nuevamente en mid game tendremos:

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Ya sera casi inútil el tener equipado los 2 Bracer (ya tendriamos la vida suficiente para aguantar, aparte del offering) , los podremos vender para comprar una hiperstone, nos dara la velocidad para sacar mas rapido el mana, acuerdensen, la joda es pegar y sacar el mana y si pegamos rapido sacaremos mas rapido el mana.
Y ahora lo difícil, venderemos el ultimo ROR o Bracer, para equipar Monkey King Bar (MKB)o Butterfly, bueno eso dependera de los heroes enemigos, pero siempre me tiro por la butterfly ya q nos provee de una evasion y un aumento de velocidad aceptable, la MKB es util, pero creo q sea mas jodida contra heroes tipo castres (zeus, lina, ….), uds deciden.

Veamos al final tendremos un letrero de owning y:


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Imagen (Opcional)


Nota: algo q ayude a regenerar o nos de mas mana al principio del juego pueden ayudar, no esta mal, lo eh probado con sobi mask para despues un ring of basilus, repito no esta mal, pero prefiero armarlo de esta forma.


Estrategia:

Bueno con todo lo q dije no queda mucho por decir.
Pero redondeando seria una cosa asi:
Al principo trataremos de farmear bien, tener un perfil bajo sin entrar mucho en accion ya q el mana nos limitara en la cantidad de blinks y nuestros hp medios bajos.

A medida q nos equipemos, nos acercaremos mas a nuestros enemigos, usando el blink por supuesto, calculen bien este, ojo traten de quedar al lado q nos lo vea venir (jueguen con las sombras) asi les caeremos de sorpresa, en caso de complicarse blinkeen lejos en donde no los pueda ver, de nuevo jueguen con las sombras, un buen blink significa q nuestros enemigos no tengan ni idea en donde nos metimos. Usen el void como ultimo recurso no abusen miren q tiene un coldawn y no es para estar tirando por ahí, al principo nos dara justo el mana (entre los blink se nos ira una buena porcion de mana) asi q ojo calculen para q les de para ulti.
Casi al final del juego si lo armaste como t sugiero seras muy difícil de matar y un cazador absuloto (bala kiss my @ss).

Tengan mucho cuidado con los hex, voodoo, guinso, magina es debil contra estos, el spell shield no tendra efecto por lo tanto no lo protejera. Traten con cuidado al lion su hex e impale son muy molestos, al igual q el rasta su voodoo tambien jode (por suerte son de inteligencia), la cuca (nerubian assassin) entre su stun, mana burn, spiked carapace nos puede molestar al principo pero después en mid game ya no sera tan jodido pero si un poco molesto. Heroes con ilusiones tipo Phantom lancer no sera tanto problema solo sera cuestion de embocar a cual pegarle (la ilusiones toman daño extra fijensen cual recibe menos daño), sera un incoveniente. Con heroes de fuerza nunca tuve problema solo q tienen mucha vida y casi nunca funciona tirarle mana void si estan por la mitad de vida, es cuestion de calcular la vida en relacion al mana.

No voy a explicar estrategias por cada heroe q se enfrente per si dar una idea gral, heroes con abilidad d track (bounty hounter, blood seacker) son muy peligrosos no podremos jugar con las sombras, traten d blinckear en lugares fuera de su alcance.

Traten siempre de enfrentarse contra heroes melee al principo, uno de rango nos hara difícil crepear bien, por consecuencia menos oro, no tengan miedo a los shadow strike, viper strike, el blink es su mejor amigo :) .
Acuerdensen de lo basico, blinkear bien, tanto como acercarnos a un enemigo (escapando o por sopresa), como escapar, usar mana void como ultimo recurso (difícil de hacerlo pero traten).

Ya cansado y sin ganas de escribir pido disculpas por errores ortograficos y si abuse de fotos -pero creo q era la mejor forma de explicar-, y con un saludo esperando q sea de su agrado la guia.

Pd: si ya se se me paso la mano explicando, es un poco larga....


SECCION DE ITEMS SUGERIDOS Y CONSTRUCCION DE SKILLS:
aca se escribiran los items sugeridos al igual q los skills por los usuarios, d esta forma podremos tener varias posibilidades, se tratara d actualizar constantemente. (mañana lo hago)

bue segun las recomendaciones:

durante el early game:
ImagenImagenImagenImagenImagenImagen

llegando a mid game:
ImagenImagenImagenImagenImagenImagen

durante mid game:
ImagenImagenImagenImagenImagenImagen

late game:
ImagenImagenImagenImagenImagenImagen

insito no me gusta la vanguard prefiero toda la vida la hiperstone, pero esto es lo uds sugirieron .....
a ver q les parece, escucho sugerencias :violento
 

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